3DSMAX ~ Shellac Material 車子鈑金烤漆材質

普通的VRayMtl

Shellac材質配上兩個VRayMtl

做法就是使用Shellac

Base Material~(也是第一張圖的材質)
Diffuse用Falloff~~反射開最大也用Falloff~~
Fresnel reflecttions打勾~~~Fresnel IOR=6
Refl. Glossiness=0.7

Shellac Material~(就是疊上去的材質~~像圖一層透明漆一樣)
反射開最大也用Falloff~~
Fresnel reflecttions打勾~~~Fresnel IOR=3

Shellac Color Blend = 85


我只知道我之前都是用第張一張圖的材質~~~很類似的調製

就是普通材質~~~~沒用Shellac

Shellac也是剛剛看書才知道的= =............原理也是剛剛才懂XD

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