3dsmax ~ smooth low polygon

用polygon編輯過的物件看起來都會角角的.......


如圖~~~~上面看起來比較弧因為是一開始用Cylinder創建的

下面的則是poly處理過的~~~

看起來不一樣但其實是長一樣的~


解決這問題要用Smoothing Groups

先選擇起來~~~~


在暗Auto Smooth

就好了

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