做逆向~~~~
能的話當然最好一塊面能完成貼面~~~~
在後續處理上會少非常多的工~~超多
可是遇到有些造型面真的太大太長
就會要分面來貼~~~
做前後兩塊面去貼油土~~~~~~中間再用Freeform Blend兩邊curvature + edge align接起來
透過調整前後面的方式讓中間的面貼油土
這樣做的真的很麻煩又困難又超難控制0rz
而且通常這樣做很常會發生斑馬紋不順的情況........
因為前後面沒調順
常出現的狀況是中間一個凸或凹
今天我就用個方法~~~突然想到的XD
我用一開始貼油土的面~~~~~~是整塊面~~~很貼油土可是CV點不順
然後用patch分割~~~~~再用square選上面patch的線做前後兩塊面
再把原本的面template~~~~~~~再freeform blend接面
接完再些微的調整面去貼油土
結果意外的好A0A
至少CV點有順~~~~~~~而且也有貼油土
再Alias裡能的話真的最好一塊面就能做好
因為真的會省很多工~~~~~~~~~~例如導R角~~~~或遇到修改~~~~等狀況都會比較方便
但遇到不少造型都不能這樣做說.......0rz
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