不知autodesk在想啥...........
2012的材質編輯器難用到靠杯
整個就是很難找材質~~~~~~~非常
介面亂到爆@#$#@%$#^%$&
而且占用相當大的版面~~~~~~~~會很難跟現在的場景做配合
難用死@#%$#^%#$^#^@#^#^
好險有提供功能讓使用者直接切換成原本的material editor......
好家在0rz
reference
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=85953
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