歐忽忽忽~~~

介紹好網站~~~~~~~~機車的
http://www.mbike.com/

想說看點重機會不會對設計塑膠車有比較多的靈感

看一看就入迷了XD

我覺得重機真的好有魅力~~~~~~~~整個就很爽

可是真的要比屌~~~~~~感覺還是車比較屌耶~~XD

但很喜歡重機給人的感覺~~~~~~~~


我特別喜歡充滿雞肉感的機車~~~~~~~整個就很屌的fu

太過銳利~~~~尖銳的設計我反而沒比較喜歡

反而愛飽滿又厚實的重機

相對於塑膠車.............真的好遜XDXDXDXDXD


總之就多看看A0A

現在想要隨心所欲的畫個機車都很難.............

可是畫車我隨便~阿斯就畫出了

嗚.........真的要惡補畫機車的功力了

我發現照著畫還算不錯耶~~~

至少可以在一筆一筆的畫中發現它的架構#@%$#^&$%*&$*~~~~~

我覺得要設計重機又更難.........

因為他融合車體~~車殼~引擎+骨架+鋼管(XD)

講宅一點就是.......盔甲....內臟..骨骼...血管XD


假日宅兩天都是看機車.........

可是我看的好爽XDXDXDXD

原來機車這麼多種~~~~~~~超多

要把他看完~~~~~還要把他記在腦袋瓜裡可能有點難....................

可是我看車卻看到這地步了......XDXDXDXD大部分啦XD


我覺得有錢一定買台重機~~~~~~

越看越哈~~~~~~~~受不了了A0A

Yamaha VMX-17 (VMAX)

這台好酷~~~~~~~~好有肌肉感

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2006 Ferrari P4/5

只有一台~~~~~到現在我還是覺得這台是全世界最屌的車XD

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http://www.allsportauto.com/english/ferrari-p4-5.php

@0@

source
http://photo.pchome.com.tw/ymini19750606/063/

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2011 Suzuki GSR 750 

COOL!!!!!!!!!!!!

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http://www.mbike.com/suzuki/gsr750/2011

Benelli TnT 1130 Century Racer

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2011 Mercedes-Benz CL63 AMG

感覺尾燈有點弱耶~~~~XD

但車頭車體都不錯~~~~~

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http://www.autoblog.com/2010/10/29/2011-mercedes-benz-cl63-amg-first-drive-review/

亂畫XD

我覺得噗噗車可以發揮的點好少........

不知道是不是因為我才剛嘗試XD

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SYM ~ Jet

我覺得這台蠻有型的耶~~

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Illustrator ~ Bitty so HOT~XD

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COOL~~~~~~!!!!!

網聚XD

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禮拜一的時候我莫名的想吃大餐....

就說要不要吃大餐~~~~~~~~~~~~後來就定禮拜三XD

吃火鍋~~~~~~忽忽

正好天氣冷~~~~~~~XD

這邊有詳細介紹~~~
http://www.wretch.cc/blog/elliesong77/12615782


我是覺得還OK啦~~~~~~~~~~~~

很久很久沒吃這種吃到飽的火鍋了說~~~

爽XD

而且很酷的是~~~~~~~隔天我竟然沒拉肚子~~~~~屎都是完好無缺的一顆一顆~

只有排放的氣體比較有味而已XDXDDXDX


我覺得很酷耶~~~~~~~~

不同類型的朋友聚在一起

阿基說是網聚XDXD

他應該是看最多生面孔的吧~~~~~~除了我XD

(他說: 看不出阿幹這麼安靜..........XDDXDDXD)

來了張睪+阿幹+wilson+ken+阿基

有個追子台客沒來~~~~~~~~後來我們都不想鳥她~~~~~~~剛好位子也坐滿了~~~~~~他沒來也好XDDXDDDD


講了一堆超白吃的話題

我講的話題都超爛的~~~~~~~~~~~問它們就知道XDDXDXDXDXDXXD

可是它們都超有興趣的~~~~~~~呸呸呸~~~~~!!!!


後來我跟阿基去挖冰淇淋吃

他就跟我說~~~~~~~~你拿這湯匙~~~~~~~遙遙看~~會有聲音

說完就開始做打手槍的動作XDDXXD

我就傻眼............幹XDDXDXXDDXXDDX你是故意要耍我是嗎XDXXDDXDXDXDXDX

他就說真的啦~~~~~~~~~~沒騙你

可是我怎麼遙都沒聲音~~~~~~我超懷疑他在耍我~~~~~~~而且是很認真的耍XD

我笑到快受不了~~~~~~~後來她說不然我跟你換

我才發現真的XD

我的那隻都沒啥聲音

他說搖一搖~~~~~~~他的溫度才會怎樣怎樣~~~~~~~~他媽的

所以他都用這招把妹嗎XDDXDXXDXDXD

我是真的不知道~~~~~~~~還以為他故意要我做打手槍的動作勒~~~~超蠢XD


之後吃到超脹

休息聊聊天就閃了~~~~~~~~~~~

然後我去找櫃台妹幫忙拍照~~~~~~~~

他竟然找旁邊的妹拍!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!可惡~~~~~~長得還不錯說

阿基就說~~~~~蛤~~~~~~~~李登輝的女兒不幫忙拍喔~~~XDDDXDDXDXDXDX


拍完就差不多10點多了~~~~~

到家都11點多了= =|||||

回家整個超級無敵累~~~~~~~~~~可能真的吃太飽

吃太多酸性XD

Kamelot ~ March of Mephisto

嗚忽忽

最近是有想做做看速克達~~~~~~~~~難聽點就是塑膠車XDDXDXDXDX

不過有好大的瓶頸......shit....

沒啥概念= =

而且好多零件的樣子~~~no~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

現在最多就是上網看些圖片

或騎車時多少一下= =


話說我畫過的車沒破萬台~~~~~~~也有好幾千台說XDXDXD

可是噗噗車...........最近才開始畫畫看.......

看過的車

我幾乎全世界大大小小車牌的車都看過(老車除外)

看過的噗噗車........

只有路上出現的yamaha, sym, kymco...suzuki.........XDXDXD


總之多嘗試了Q_Q.....

小感想~A0A

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其實我這台車早在開始動工前就花了不少時間在想了

不過大部分時間是一邊騎車一邊想XD

但真的比較有進展還是在紙上把腦袋瓜想的型畫出來看看


這次在想車的造型時~~~~~~~我還順便在腦中建模.............XDDDDD

在腦中模擬3dsmax建模的樣子~~~~~~~思考車子一些detail的型

想他的面長的樣子~~~~~~~線條的走勢

再從腦中浮出畫面

很難解釋.............總之我也是第一次這樣XDDXD


我覺得這樣子正有助於我在3dsmax裡建模

雖然我做完這台車的車頭有股這台車好像沒啥特色的fu

也有種想到車體跟屁股就很難做出來的感覺

忽忽~~~~~~好險還是被我弄出來了~~~~~~~~~XDDD


以前做車比較常出現

跟當初想的造型有出入~~~~~~~~~~就是當實際3D建模才發現空間上的問題

最近做的車比較少出現~~~~~~~~歐齁齁齁齁~~莫非我升等級了A0A

轉職變高級宅男


現在看車也跟以前不一樣

以前就是看看看~~~~~~~wow~~~~~~~cool

可是現在看車我會想些543~~~~莫非這也是升級XDXD

我覺得車重點不在美醜~~~~~~~重點中的重點還是特色

但好看的車~~~又會更再加分

太過突兀~~~~~~想有特色卻沒達到點的就會很難看~~~~~~醜~~賣不好


我也不敢說我設計的車多有特色~~~或多好看啦A0A

至少這方面我是用對車很主觀的美感去設計XD


當然我更希望我的車人家一看就是

靠.....................好屌....

XDDDXXDXDXDDXDXDXD

張忠謀:工作 是有效率做對的事

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五十多年以來,從基層工程師,一路做到總經理、董事長,張忠謀一週工作不超過五十個小時,他的堅持何在?



今天我想從工作、生活、承諾談起。

我對工作的理念,就是有效率地做對的事,這包含了二部份,「效率」及「做對的事」。

在職場上由誰來決定什麼是「對的事」?

主管有七、八○%的責任,員工自己則有二、三○%的責任及權力。

「權力」是指假如主管要員工做的事,員工認為不對,他有權適時反映。

「責任」則是指員工認為該做的事,不必等主管建議,自己可以主動放手去做。

「效率」則剛好相反,個人要負起七、八○%的責任。每個人都應該有效率地去做對的事。

有的人會說,我工作缺乏效率是因為「主管要我整天開會。」

我會回答:「假如你覺得開會對你沒有幫助,應該要跟主管反映。」每個人在工作上都應該展現自主管理的能力。

我想分享自己的經驗。

我一週工作不超過五十小時

當年我一進入職場,就自許要有效率地做對的事。

一開始,當然是由主管告訴我什麼是對的事情,但隨著工作逐漸上手,我也會有自主的判斷力,這成了我工作的原則。

有了原則後,每天要花多少時間工作呢?

五十幾年來,無論是擔任基層工程師,還是總經理、董事長,我的工作時間一星期都不超過五十小時。

唯一的例外是在德儀工作的前半年,根據鄰居的說法,我成了瘋狂的工作者。

為什麼瘋狂?因為我看到建功的機會。之後雖也曾一週工作超過五十小時,但次數極少,回台灣後,可以說沒有過。

但這不表示我回家後不做任何公事。我在家會閱讀主管們的週報,約十二、三份一頁以內的報告。

至於在週一至週五的下班時間,我則從來不做和工作直接相關的事,我把時間用來閱讀。

閱讀是我很有興趣的事,可以很自由,隨意穿著,腳翹在桌上,聽著古典樂,

這時我太太會在我身旁畫畫。當我閱讀一、二個小時後,

她會忽然叫我:「來看我的畫」。我會鼓勵她,跟她說「畫的很好」。

這種放鬆的心情,跟在公司工作的五十個小時完全不同。

所以我相當堅持,一週在辦公室不超過五十小時。我也希望同仁,包括基層員工在內,都遵照這個原則。



休息 比任何事都重要

平常我會在六點至六點半間離開公司,週末不上班,因為週末對我非常重要。

在一週工作五十個小時後,我需要充電(refresh),週末就是我refresh的時間。

所以我總是把週末空下來好好休息,也不應酬,假如是和好朋友沒有拘束的談話,那是樂趣,不是應酬。

幾十年來的職場生涯,我一週最多工作五十個小時,最少四十小時,因為生活中除了工作、經營家庭、婚姻外,還要培養興趣。

我的興趣就是閱讀、音樂,有時會去聽音樂會,過去還有打橋牌,但近年來很少打了。

待在辦公室的時間一週不超過五十小時,這樣工作、家庭與興趣才能得到平衡。

最後,很重要的是,一個人必須願意做出承諾。

假如沒有承諾,人就像沒有信仰、沒有靈魂。


我要求的承諾是,第一,對家庭有承諾。第二,對公司、工作有承諾。

對公司與工作的承諾,二者有所差別,假如只對工作有承諾,可能會做出不利公司的事。

例如,一位員工雖然離職了,但緣於對這份工作的承諾,他到別家公司繼續從事一樣的工作,並把在前公司所學一併帶走,這就是對公司沒有承諾。


有些人的能力很高,卻欠缺承諾,這樣的人也許可以創造短暫的成功,但我懷疑,他們會有快樂的人生。

工作,要有承諾才有意義,否則只是為了賺錢,這樣會快樂嗎?

我想不會。我相信人要有承諾,這也是我一生奉行的哲學。承諾,使我的生活、工作充滿意義。

我們從今年六月開始,每週確認每位員工的工作時數。

我要求員工每週工作五十個小時以內,假如有的單位做不到,一、二週的緩衝尚可接受,但是五十小時是明訂的原則,人資長在週報裡都會跟我報告。

(人資長補充:如果某單位長期超過五十個工時,我們就會跟主管溝通,了解問題出在哪裡,並要求要有實際的解決行動。)



把生活主導權交給員工

有好幾個單位的工時數字,從五十七、五十八小時,降到五十二、三,這數字包含中午用餐時間。

在我開始注意工時的事時,我發現公司下班後還在各廠禮堂放電影給員工欣賞,我中止了這項措施,

因為我認為不該讓員工混淆工作與生活。

為什麼下班了還要待在公司?持續看見同樣的面孔?公司應該負責提供員工一個有樂趣的工作環境,而員工下班後的生活則該交由員工自行負責,

這是我的理念。唯有把主導權交給員工自己,他們才會積極尋求工作及生活的平衡。


公司內的社團活動也是相同情形,希望是員工自發性參加,而非基於同儕壓力而加入。

我們帶給員工一個具有挑戰、報酬優於同業的工作環境,

但不負責他們下班後的生活,而且我絕對相信,一個人要快樂,最重要的是要先學會主宰自己的生活。

(六點了)我要回家了。

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(六點了)我要打手槍了XDDX

我的興趣是設計車~~~~~~這興趣會不會很遜呀XDXD


http://knowledge.1111.com.tw/Forum/ShowPost.asp?ThreadID=4226

XDDDXDXDDXXDXDXD

開學第一天的典禮上 ,某位女老師為了給學生下馬威 ,在典禮台上以麥克風對全體師生說:


我是全校逼最緊的女老師!!!

Alfa Romeo Giulietta

好屁股!

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http://www.autoblog.com/2010/10/25/report-dodge-version-of-alfa-giulietta-coming-for-2012/

Firefox ~ Hide Caption Titlebar Plus

超酷~~~~~~~~~~

這個外掛可以把firefox沒必要的titlebar隱藏掉

給他縮進底下那一列

所以就可以弄出像chrome的樣子~~~~~~~不過他的tab是在下面就是了XD


強烈推薦這外掛~~~ firefox使用者必裝A0A

https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/13505/

jQuery ~ hide table example

這個範例是當table裡面沒東西~~~~~

就把他hide~~~~並把前面的title (div)也hide

感謝張搞Q_Q



Javascript
$(document).ready(function()
{
$('.list').each(function()
{
if($(this).find('tr').length == 1)
{
$(this).add($(this).prev()).hide();
}
});

});


HTML
<div class="product_title">'.$product_name.'</div>
<table border="1" class="list" cellspacing="0" >
<tr class="top">
<td>Type</td>
<td>Name</td>
<td>Date</td>
<td>Download</td>
</tr>
</table>

SYM ~ Fighter

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Medal of Honor (2010)

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普普通通._ .

沒說多好~~~~~~但也不會太爛XD

遊戲性算蠻差的........很難入戲

而且場面亂78遭#@%$#^$%&$&#^$#&$

槍的聲音真的非常沒fu

從以前到現在玩過的射擊遊戲~~~~~~~~~還是以CS的槍聲最爽~~XD

AK47給她按下去整個就是超over~~~~~~~啪啪啪啪啪啪啪啪啪~~~~~~XDXDXDXDXDXDXDXD


畫面好到靠杯............我一樣也是開到1920x1200在玩~~~~好爽XD
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這次的場景多半為山山山山山山山山山山山山山山山山山山荒郊野外
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我覺得狙擊的關卡~~~~~~~是還不錯~~~~~但整個很像學Call of Duty~~~而且我覺得COD做得比較好XD

(話說不少地方我都覺得像學COD~~~~玩就知道了)
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狙擊1公里的目標~~~~大概要等個1秒多才飛到XD~~~~而且沙塵很嚴重......
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我真的覺得畫面很好._.
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後來的直升機關卡~~~~~還不錯~~~~~~~~~ 一直亂炸XD

而且美軍的阿帕契真的這麼屌ㄇ............給RPG炸好幾次竟然還飛得穩穩的.....

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我覺得關卡的多元性是不錯= =

像很多用望遠鏡mark目標~~~~~~~~然後空中轟炸的

而且還有不同的攻擊方式XD

有連續一堆飛彈~~~~~也有飛彈掃直線過去的~~~~~~~也有垂直下來的~BOM

#@%$#^$#%^$%&$%&#^$#^%$#^#

但射擊遊戲的重點還是在射擊~~~~~~~~combat方面

像FEAR這款~~~~~~~~他在這方面真的做超棒~~~~~~

可以慢動作~~~~~~~~~~~~射人又很有fu~~~~~~~~光這點真的就可以爽爽的玩到破了


可是這款射人真的蠻沒fu的......

槍聲又沒fu.........雞雞租租~~~~~~~~~媽的小鳥射精一樣XDXDXDXDXD


大概就是這樣~~~~~~~~~~~~~~~~~這款有玩沒玩差不了多少A0A