尻完主線的小感想噗
覺得沒有世界那種滿足感
一種疑 結束啦
雖然魔物獵人都是通關後遊戲才算開始噗
宛如死灰的畫面 懷疑到底有沒有正確使用濾鏡
就算是環境來個大轉變 還是覺得
好像少了甚麼
例如沙漠出了太陽 恩好像有比較好一點
但那畫面無法說是好看漂亮的
講難聽點就是一團黃色
整個主線尻下來
除了地圖完全沒有半個讓小弟有印象的點
還長得非常無聊
例如世界的古代樹森林
他是好幾層疊再一起 可以爬到很高很高的地方上去
而且環境做得非常豐富 緊湊
但是wilds 小弟個人主線尻下來 覺得所有地圖加起來
都沒有世界的古代樹森林一張圖 還有誠意
幾乎沒甚麼記憶點的魔物
尻世界 第一個想到的就是滅盡龍
滅滅
兩根大大的角 還有大大根的懶叫 疑!?
wilds是很多奇怪的怪物
但好像都沒甚麼特別到像滅盡龍這種
覺得最值得一提的大概是章魚
但是章魚 拿來跟滅盡龍比 會不會太好笑
超級沒有家感覺的基地
每個都長得破破爛爛 髒兮兮 難民營一樣
而且有的長的很詭異 不實用
個人表示不喜翻
RE engine
capcom自家研發的遊戲引擎
覺得部分過場畫面真的覺得滿屌的
但就是
無法發自內心的覺得她是漂亮的
看過去幾乎都是死灰
據小弟這遊戲引擎最早是出現在惡靈古堡 Resident Evil
就是恐怖遊戲
之後好像 越來越多capcom自家遊戲都用這引擎了
個人表示不喜翻
重點是超級糟糕的效能 這畫面好是好
但跟畫面真的很屌的遊戲比又有段距離
但是fps卻可以低的嚇人
之前尻beta就覺得這遊戲沒做好優化 等正式上市應該會做好優化
很可惜 幾個月過去後並沒有
個人覺得1年內應該不用期待capcom會做好優化
像世界是用MT Frameworks
個人覺得畫面沒wilds那麼真實 光影沒那麼強
但他的畫面大部分都是鮮艷好看的
不一定走寫實風 就無法鮮艷好看
舉一個超級強的例子 Elden Ring
尤其是他的DLC Shadow of the Erdtree
那場景真的做的有夠漂亮
覺得wilds這次走的風格
個人表示不喜翻
至於戰鬥方面
個人覺得很多比世界好的地方說
例如世界要找足跡 找到魔物後
常常尻到一半就換場地
然後要跑好久
最北七的是跑到快到的時候 他又跑掉了
智障的要命
世界的這點真的有惱人到
wilds除了有馬可以騎
魔物換場也不會太遠 很多在車上磨個刀喝個水就到了
整個過程幾乎沒啥冷場的時候
覺得充能斧改的不錯說
斧模式大解不會強制回劍模式 還低耗電量
讓紅斧可以持續尻到爽
但如果無法開啟紅斧 會囧到死
小弟有尻幾個就是幾乎尻不出傷口 然後一直無法上紅斧
囧爆
他是還有另一種上紅斧的方式 就是及時格擋到攻擊
但小弟沒這麼專業 而且很多魔物長的很奇怪噗
無感的超解
不知是不是小弟多心
這次的超解尻下去 好像沒有0.5秒左右的卡頓
好像整個很順的砸下去 疑!?
那感覺 好像就是哪裡怪怪的
覺得要玩超解 真的要回去玩世界
wilds的超解 有說不上的詭異
不過紅斧那種卡肉一直轉的尻法個人覺得真的有爽
但建議要用鍵盤滑鼠尻
因為在紅斧的時候 會更需要對準方向
如果是搖桿尻
會遇到一個狀況
就是想要同時調整攻擊方向 又要同時按著B
按著B鍵 他的電鋸才會卡在魔物上面轉
所以右大拇指會非常的忙
鍵盤滑鼠沒這問題 不信可以試試看
用鍵盤滑鼠尻真的要花點時間熟悉下
真的覺得滿多按鍵的
而且鍵盤滑鼠尻起來 無法像搖桿可以坐得很廢
因為搖桿只要兩手抓著 放在哪都可以 懶叫上也可以
鍵盤滑鼠則是要放在桌上噗
所以舒適度有差
但小弟兩個尻下來 真心覺得鍵盤滑鼠會更適合尻這遊戲
steam上只有57%好評
好像很多都在靠邀超級糟糕的優化
小弟覺得不提優化問題
不提宛如死灰的畫面
無聊的地圖 沒有記憶點的魔物 超級短的主線
還是可以尻尻看
不至於到負評的遊戲
小弟是還沒繼續體驗通關後的內容
目前這遊戲小弟給7分唷唷噗