Frostpunk 2 小感想XD

 



創業模擬器 大力推薦給想創業但還沒創業的人玩噗

說不定可以提早知道創業的苦XD


雖然是城市經營模擬遊戲

但裡面有一堆人的問題

人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人

人就是禍源 

專門製造問題

而這遊戲 要面對一大堆人的問題 


主線一開始就是相對單純的城市建造

蓋房子給人睡 提供熱能 (這遊戲設定在全年都超級冷的天氣)

提供糧食 盡量不要出現負數

不然就會有人凍死 餓死

這時候信心度就會下滑

玩家是領導人

除了滿足人民的需求 人的信心度也是一大重點

如果歸0 且無法在期限挽回民心

就會垮台 game over


隨著主線推進 派系就出現了

然後還有議會 可以推行一些法案

派系可以當作他就是某些政黨

法案有些提升城市能力的東西

但有些派系可能不挺

派系會有它們prefer的法案

如果要特意討好某個派系 就是提案 然後讓投票結果是他們想要的

投票也不是玩家說的算 不是領導人想怎樣就怎樣

所以要找其他派系給予好處

例如承諾會蓋甚麼建築 or 下次給你們提案 or 研究甚麼東西

類似賄絡 這時候法案就會比較高機率通過 

法案通過就是最少要有51



給予承諾 可以找適合的選擇



因為可以為了討好某些派系 而承諾通過甚麼法案 

但也可以討好其他派系 承諾通過甚麼法案 

但如果遇到同個法案 前面是要A 然後他通過了

後來又給另一個派系承諾 通過B

A就會大大失去信心 會非常的七噗噗


小弟就發生過XDXXDXDDXXDXD

所以腦袋不好的人 建議玩這遊戲

通過的法案 就不要再去提案修改

免得自己腦殘結果得罪某群人XD



好在這是遊戲 如果是現實

這種背信的事 怕是會遭遇不測


但人都會老 腦袋越來越不好用

所以減少給人的承諾 絕對是上上上上策

也建議永遠不要相信男方女方給予的任何承諾 

當下才是真的



而有些法案 小弟看了是滿有意思的

雖然現實中不大可能會出現噗










這遊戲到第五章的時候

會大大增加難度

小弟在這裡卡了不少時間

這遊戲聽說8小時可以完成主線 小弟尻完總共是12小時

就知道卡了多久了


第五章要去新的區域殖民

雖然資源豐富

但是個危險的地方

有毒氣 而且因為某派系會不滿自己的選擇而持續搞破壞

玩到這小弟認真感到相當大的壓力XD


人民信心度大減

而且還要一直不斷死人的狀況 開拓危險的新地

歷經好幾次失敗 才終於穩定噗


過了這章 後面就是有派系造反

一直在城市裡搞破壞不是辦法

所以小弟是選把它們給驅逐

大多數的人同意 但還有零零碎碎的人 不想被驅逐

就一邊開拓新地給被驅逐的派系 然後一邊肅清這些零碎的人

好像有皆大歡喜的結局噗 所有派系走到最後 

至少小弟沒這麼專業噗



而小弟應該不會想再回鍋這遊戲

因為尻這遊戲真的有不小的壓力

城市有一大堆問題 吃的 睡的 熱能 還有日用品等等全部都要搞得好好

還要面對派系對自己的看法 

又要通過一些奇怪的法案

為了人民的信心度 為了不要誇台



所以才會推薦給想創業但還沒創業的人玩

光面對這些人的問題就飽了

公司都不用搞了

以員工角度來看 老闆不是神 

但當老闆的 應該會希望員工都是聽話的 能的話 最好是不用錢的


當公司人多的時候 就會跑出派系 誰跟誰好 跟誰不好

表面上好 私底下一直捅


人就是最大的禍害 

覺得未來不管是甚麼大小事 

通通交給AI管

人類的最大幸福 說不定終於來了噗



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