第43台車XD
想不到這台車要叫啥好
大概的造型在腦袋中都有了個底
但就是一直想不到叫啥名字好0rz
後來看到了這張圖
於是這台車就變Patrick了XDDX
弄這台車的過程
其實.....有點沒fu....
就擔心這台車完成了會沒fu
不知怎解釋那感覺.......0rz
就這樣有點迷網的繼續把這台車作完
等導腳都作好 + TurboSmooth後上材質打光算圖
辛苦試值得的XDDXDX
弄出來的時候真的超興奮囧........
那種喜悅難以形容
爽到一個G點#$%R^%&^*(&%$#@$$^&*
成果超乎我想像的有fu
因為一開始作的時候以為會是沒fu的車
hohoohohohohoohohohohohoho
這台車大概花了1.5天作
過程也有在老爸出門或是幹嘛幹嘛
大約禮拜日晚上9點開始弄到裡拜二的5~6點
然後開始拼命算圖XD
對這次模型作的完整度有點滿意
雖然飛碟型的玻璃罩整個超級難調整放棄0rz
其他感覺都做不錯說~~~有些細節貓貓der可是太難調整到順...算了0rz
畢竟3dsmax的polygon建模不像Alias可以很功夫的去做曲面
3dsmax只能用眼睛看憑感覺0rz
每個點或每個edge都是手工調整條到順的
感覺很重要XD
但是polygon建模就是快到靠杯........嘿嘿
雖然他的挖洞能力超差(Trim)或是Project(投射)或是作intersect (相交)
還有我發現google的照片上傳會失真........顏色會怪怪der
尤其是紅色有時候會一整個區塊泛紅.........鳥鳥der
鋼圈XD
這台車是前後都有不知該怎講好......反正可以調整角度增加下壓力或阻力0rz
車頭前面這片黑的
還有後面的尾翼 這概念個人是覺得不可能實現XD
尾翼的開合動畫XD
還有就是每次我用3dsmax蓋車
車的屁屁都會弄到很想哭 ...........
作這台車
我把Alias逆向工程的概念引入3dsmax
就是先把大面搞好
再去切~~挖洞~導R腳
結果屁股的完整度跟滑嫩度超好........超乎我的想像囧...
其實自從學了Alias我3dsmax蓋車用了很多Alias的蓋面概念說
效果極好A0A
底下是一堆圖~~~ 欣賞欣賞囉~~
手繪稿XD
更多圖片
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