3ds max 2012 ~ change to old material editor

不知autodesk在想啥...........

2012的材質編輯器難用到靠杯

整個就是很難找材質~~~~~~~非常

介面亂到爆@#$#@%$#^%$&

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而且占用相當大的版面~~~~~~~~會很難跟現在的場景做配合

難用死@#%$#^%#$^#^@#^#^

好險有提供功能讓使用者直接切換成原本的material editor......

好家在0rz

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reference
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=85953

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