做模型如果遇到穿過Y軸的面
就是做一半~~~~~~然後CV點第二排跟第一排對齊
這樣才會有Curvature連續~~~G2
我的經驗是這樣做好費工= =
因為要顧慮到第一排跟第二排CV點的對齊
而且我覺得會產生過多的CV點~~~~~~~
後來上網發現有這功能
實際做做看~~~~~~~~我覺得比較好XD
就是做一塊面讓他穿過Y軸~~~~~~~~再配Symmetric modeling
讓你調整CV點的時候~~~~~對面的CV點也會跟著動
這樣就達到對稱的目的
而且這塊面用斑馬紋檢查高光的時候一定會是順的~~~~~~~
(動CV點~~~~對面的也跟著動)
我就有不少經驗是有Curvature連續..........可是一symmetric之後斑馬紋會在Y軸扭一下0rz
所以我覺得這方法比較好~~~~~~~
雖然在某種情況也會造成一些麻煩~~~~~例如當兩塊這種面做fillet........
要先切掉再做
不過整體上還是比前者方便~~~~供參考~
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