忽忽

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其實做模型不一定都要在某個軟體下完成

像我現在用Alias 跟 UG

雖然主要都是Alias做完~~~~再丟進UG


可是在做斜角的時候~~~~~

在UG做比較快~~~~~~~他是一點~~~他就自動幫你繞一圈做~~~~~

如果在Alias做的話........

基本上是先用Surface fillet做出Curve on Surface

然後再用COS去接面

是真的有點麻煩= =

可能Alias本身就沒考慮到這種情況~~~~~~~斜角的情況XD


所以熟悉軟體是件好事~~~~~~~這樣才可以更快完成任務lol

當然這招是前輩教的.........我會知道就有鬼了

我用UG連轉視角平移都很不熟練說XD

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