新版速度好像有比較快耶~
同樣的東西~~~
我發現算出來的圖有很細微的差異~~~~~2.0的比較好XD
而且速度比較快
1.5SP2花了3分28秒
2.0SP1花了3分22秒
這些都是Render region division 16x16的結果
就是一張圖的每個區塊16x16去算
後來我發現大一點反而比較快.......早知道之前不要設這麼小XD
32x32花了2分47秒
64x64花了2分40秒
之前會設這麼小是因為我發現在圖算到快結束的時候會只有一兩個區塊再跑
就只用到CPU的一兩個核心再跑而已........
所以我就設小一點~~~~~~分更多塊去算~~~~~~~~~今天才知道大一點反而比較快XD
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