3ds max ~ 車子建模流程

每個人的建模流程不一樣~~~~

這邊就提供小弟的流程~~~~僅供參考囉~~~~A0A


先做鋼圈
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我覺得鋼圈比車體簡單很多~~~只要做好一爪~~~就用轉的XD


我做的每台車~~~都是從這開始
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右輪的輪拱開始

所以最開始是作車頭~~~~~我覺得車頭不好做.....
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在這邊要花不少時間去做~~~也要思考= =

再來就是車體~~~~~~~我覺得車體的是很重要一個地方

如果做到這裡~~~~~~~~~可以大致看出車的型~~~~~算是成功一半啦A0A
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車體好了就是小屁屁~~~~我覺得屁屁也是另一個難點.....

作車頭比較像是長~~~~~~~~~作車屁比較像是包~XD
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大致車體都好了~~~~~就開始弄導角~~~~~~~個人感想是

先完成車體再做導角~~~會比較好~~~也比較順~~~不會亂78遭XD

導角+smooth~
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到這裡就幾乎快完成了~~~~~之後就是一些零零碎碎~~~~~看要坐車燈還是車尾燈

還是後照鏡~~~~車把~~~~車牌~~~~等等


我的流程大概是這樣~~~~~歐齁齁齁齁齁齁A0A

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